Creando mi Heroe.
En esta materia, ocupamos un programa de ediciòn llamado Inkscape, en el cual se utilizaron
diferentes herramientas, entre ellas vimos como poder crear logos, clonaciones de imagenes
en tre otras cosas, para este semestre el trabajo final, era crear un dibujo animado, en este
caso yo elegi hacer un personaje de un Super Heroe, los pasos para realizar trabajos similares
son los siguientes:
Navegar por el lienzo
Hay muchas maneras de navegar por el lienzo (área de trabajo). Intente utilizar las teclas + para navegar con el teclado. (Inténtelo ahora mismo en este documento.) También puede arrastrar el lienzo con el botón central del ratón o puede usar las barras de desplazamiento (pulse + para mostrarlas u ocultarlas). La rueda del ratón también funciona para moverse verticalmente; pulse y use la rueda para moverse horizontalmente.
Acercar y alejar (Zoom)
La manera más sencilla de hacer zoom es con las teclas y (o ). También puede usar +clic central o +clic derecho para acercarse, +clic central o +clic derecho para alejarse, o gire la rueda del ratón con pulsado. También puede utilizar el campo de zoom (en la parte inferior derecha de la ventana del documento); escriba un valor de zoom en % y pulse . También está la herramienta de Zoom (en la barra de herramientas de la izquierda) que le permitirá acercarse a un área arrastrando el ratón alrededor de ella.
Inkscape también conserva un historial de los niveles de zoom que ha usado en esta sesión. Pulse para ir al nivel zoom previo o + para ir al siguiente.
Herramientas de Inkscape
La barra de herramientas vertical de la izquierda muestra las herramientas de dibujo y edición. En la parte superior de la ventana, debajo del menú, está la barra de comandos con los botones de control general y la barra de controles de herramientas con los controles que son específicos de cada herramienta. La barra de estado en la parte inferior de la ventana mostrará consejos útiles y mensajes a medida que utiliza el programa.
Muchas de las operaciones disponibles están disponibles mediante atajos de teclado. Acceda a Ayuda⇒Referencia de teclado y ratón para ver la lista completa.
Crear y gestionar documentos
Para crear un documento nuevo, navegue a Archivo⇒Nuevo o pulse +. Para crear un documento desde una de las múltiples plantillas que proporciona Inkscape, vaya a Archivo⇒Nuevo a partir de plantilla… o pulse ++.
Para abrir un documento que ya existe, vaya a Archivo⇒Abrir… (+). Para guardar, use Archivo⇒Guardar (+), o Archivo⇒Guardar como… (++) para guardar el documento con otro nombre. (Es posible que Inkscape todavía sea inestable, así que recuerde guardar a menudo.)
Inkscape usa el formato SVG (Scalable Vector Graphics/Gráficos de Vectores Escalables) para sus archivos. SVG es un estándar abierto ampliamente respaldado por software de diseño gráfico. Los archivos SVG están basados en XML y pueden ser editados con cualquier editor de XML (aparte de Inkscape, por supuesto). Además de SVG, Inkscape puede importar y exportar muchos otros formatos (EPS, PNG, etc.)
Inkscape abre una ventana de documento independiente para cada documento. Puede navegar entre ellos utilizando el administrador de ventanas (por ejemplo, mediante +), o puede utilizar el atajo de Inkscape, +, que recorrerá todas las ventanas de documento abiertas. (Cree un documento nuevo ahora y cambie entre él y este documento para practicar.) Atención: Inkscape trata estas ventanas como pestañas en un navegador web, esto significa que el atajo + solo funciona con documentos que se ejecutan en el mismo proceso. Si abre varios archivos desde un explorador de archivos o inicia más de un proceso de Inkscape desde un icono, no funcionará.
Para crear un grupo debe seleccionar uno o más objetos y pulsar +. Para desagrupar uno o más grupos, selecciónelos y pulse +. Grupos existentes también pueden ser agrupados, igual que cualquier otro objeto; estos grupos recursivos se pueden producir indefinidamente. Sin embargo, + solo desagrupa el nivel superior de agrupación en una selección; necesitará pulsar + repetidamente para desagrupar completamente una agrupación de profunda de grupos dentro de un grupo.
Si lo que quiere hacer es editar un objeto dentro de un grupo no es necesario desagrupoar. Simplemente haga +clic sobre ese objeto y quedará seleccionado y evitable por sí mismo, con haga ++clic sobre varios objetos (dentro o fuera de cualquier grupo) para hacer una selección múltiple independientemente de la agrupación. Intente mover o transformar las formas individuales en el grupo (arriba a la derecha) sin desagruparlo, luego deseleccione y vuelva a seleccionar el grupo de la forma habitual para ver que todavía sigue agrupado.
Relleno y borde
Probablemente la forma más sencilla de pintar un objeto de algún color es seleccionar un objeto, y hacer clic en una muestra en la paleta debajo del lienzo para pintarlo (cambiar su color de relleno). Como alternativa, puede abrir el cuadro de diálogo Muestras desde el menú Ver (o pulsar ++), seleccionar un objeto y hacer clic en una muestra para pintarlo (cambiar su color de relleno).
Más potente es el cuadro de diálogo Relleno y Borde del menú Objeto (o pulse ++). Seleccione la siguiente forma y abra el cuadro de diálogo Relleno y Borde.
Verá que el cuadro de diálogo tiene tres pestañas: Relleno, Color de trazo y Estilo de trazo. La pestaña Relleno le permite editar el relleno (interior) de los objetos seleccionados. Usando los botones justo debajo de la pestaña, puede seleccionar tipos de relleno, incluso ningún relleno (el botón con la X), relleno de color plano, así como degradados lineales o radiales. Para la forma anterior, se activará el botón de relleno plano.
Más abajo, verá una conjunto de selectores de color,, cada uno en su propia pestaña: RGB, HSL, HSV, CMYK, Rueda, y CMS. Tal vez el más conveniente es el selector de rueda, donde puede girar el triángulo para elegir un tono en la rueda, y luego seleccionar un matiz de ese tono dentro del triángulo. Todos los selectores de color contienen un control deslizante para establecer la opacidad (alfa) de los objetos seleccionados.
Cada vez que se selecciona un objeto, el selector de color se actualiza para mostrar su relleno y trazo actual (si hay varios objetos seleccionados, el cuadro de diálogo muestra su color medio). Juegue con estos ejemplos o cree los suyos propios:
Usando la pestaña Color de Trazo, elimine el borde (contorno) del objeto, o asigne cualquier color o transparencia:
La última pestaña, Estilo de trazo, permite configurar el grosor y otros parámetros del trazo:
Finalmente, en vez de un color uniforme, puede usar degradados como relleno o borde:
Cuando cambie de un color plano a un degradado, el degradado que se crea utiliza el color que ya tenía el objeto, de opaco a trasparente. Cambie a la herramienta Degradados (+) para arrastrar los tiradores de degradado — los controles conectados mediante líneas que definen la dirección y la longitud del degradado. Si alguno de los tiradores de degradado está seleccionado (marcado en azul), el diálogo Relleno y borde fija el color de ese tirador en vez del objeto seleccionado completo.
Otra sencilla manera de cambiar el color de un objeto es con la herramienta Cuentagotas (). Con solo un dentro del dibujo con la herramienta, el color indicado se asigna al relleno del objeto seleccionado (con +clic se asignará el color de borde).
Duplicar, alinear, distribuir
Una de las operaciones más comunes es la duplicación de un objeto (+). El objeto duplicado se coloca exactamente encima del original y queda seleccionado para poder arrastrarlo mediante el ratón o las flechas. Para practicar, intente llenar la línea con copias de estos cuadrados negros:
Lo más probable es que sus copias del cuadrado se hayan colocado más o menos al azar. Aquí es donde será de utilidad el diálogo Alinear y Distribuir (++). Seleccione todos los cuadrados (+clic o arrastre para una selección elástica), bra el diálogo y pulse el botón "Centrar en el eje horizontal", luego "Igualar los huecos horizontales entre los objetos" (lea las pistas de los botones). Ahora los objetos estarán alineados y espaciados uniformemente. Estos son otros ejemplos de alineación y distribución:
orden-Z
El término orden-z se refiere al orden de apilado de los objetos de un dibujo, es decir, qué objetos están encima y ocultan a otros. Los dos comandos del menú Objeto, Traer al frente (la tecla ) y Bajar al fondo (la tecla ) moverán los objetos seleccionados a la parte superior o inferior del orden-z de la capa actual. Otro dos comandos, Elevar () y Bajar (), bajarán o elevarán la selección un solo paso, es decir, lo mueven encima del siguiente objeto sin seleccionar en el orden-z (sólo objetos que se superponen a la selección, en función de sus respectivas cajas de contorno).
Practique estos comandos invirtiendo el orden-z de los siguiente objetos de manera que la elipse más a la izquierda esté en el nivel superior y la elipse de más a la derecha esté en el fondo:
Una atajo muy útil para la selección es la tecla . Si no hay nada seleccionado, selecciona el objeto más al fondo; de lo contrario selecciona el objeto debajo del objeto seleccionado en orden-z. + funciona al revés; comienza desde el objeto que está más arriba y sigue hacia abajo. Puesto que los objetos que se crean se añaden al nivel superior de la pila, al pulsar + sin nada seleccionado seleccionará los últimos objetos que se hayan creado. Practique con las teclas y + en la pila de elipses anterior.
Seleccionando debajo y arrastrando seleccionados
¿Qué hacer si el objeto que busca está oculto tras otro objeto? Quizás ese objeto todavía está visible si el que está encima es (parcialmente) transparente, pero pulsando en él, seleccionará el que está encima, no el que necesita.
Para esto está +clic. Primero +clic selecciona el objeto superior al igual que el clic normal. Sin embargo, el siguiente +clic en el mismo punto seleccionará el objeto debajo del superior; el siguiente, el objeto aún más bajo, etc. Por lo tanto, varios +clics consecutivos recorrerán, de arriba a abajo, toda la pila de objetos en elorden z en el punto de clic. Cuando se alcanza el objeto inferior, el siguiente +click naturalmente, volverá a seleccionar el objeto superior.
[Si usa en Linux, es posible que +clic no funcione correctamente. En su lugar, puede ser que se mueva la ventana entera de Inkscape. Esto se debe a que el administrador de ventanas ha reservado +clic para una acción diferente. La forma de solucionarlo es encontrar la configuración del administrador de ventanas y desactivar esta combinación de teclas, o cambiarla para que use la tecla (también conocida como tecla ), para que Inkscape y otras aplicaciones puedan usar la tecla libremente.]
Esto está bien, pero una vez que seleccione un objeto debajo del superior, ¿qué puede hacer con él? Puede utilizar las teclas para transformarlo y arrastrar los controladores de selección. Sin embargo, al arrastrar el propio objeto se restablecerá la selección al objeto superior de nuevo (así es como está diseñado el funcionamiento de clic y arrastrar— selecciona primero el objeto (superior) bajo el cursor y arrastra la selección). Para indicar a Inkscape que arrastre lo que está seleccionado ahora sin seleccionar nada más, utilice +arrastrar. Esto moverá la selección actual sin importar a dónde arrastre el ratón.
Practique +cli y +arrastrar en las dos formas de color marrón bajo el rectángulo transparente verde:
Selección de objetos similares
Inkscape puede seleccionar otros objetos similares al objeto seleccionado actualmente. Por ejemplo, si desea seleccionar todos los siguientes cuadrados azules, primero seleccione uno de los cuadrados azules y utilice el menú Edición⇒Seleccionar mismo⇒Color de relleno. Quedarán seleccionados todos los objetos con el mismo tono azul de relleno.
Además de seleccionar por color de relleno, puede seleccionar varios objetos similares por color de trazo, estilo de trazo, relleno y borde, y tipo de objeto.
Conclusión
Aquí concluye el tutorial básico. Hay mucho más en Inkscape, pero con las técnicas descritas aquí podrá crear gráficos simples muy útiles. Navegue por el menú Ayuda⇒Tutoriales para ver más tutoriales con conceptos y utilidades más complicados.